电量显示走接口请求
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@@ -506,3 +506,7 @@ export const laserAimAPI = async () => {
|
|||||||
export const laserCloseAPI = async () => {
|
export const laserCloseAPI = async () => {
|
||||||
return request("POST", "/user/device/closeAim");
|
return request("POST", "/user/device/closeAim");
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export const getDeviceBatteryAPI = async () => {
|
||||||
|
return request("GET", "/user/device/battery");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|||||||
@@ -15,10 +15,6 @@ defineProps({
|
|||||||
type: Number,
|
type: Number,
|
||||||
default: 0,
|
default: 0,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
power: {
|
|
||||||
type: Number,
|
|
||||||
default: 0,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
goldenRound: {
|
goldenRound: {
|
||||||
type: Number,
|
type: Number,
|
||||||
default: 0,
|
default: 0,
|
||||||
@@ -36,7 +32,7 @@ defineProps({
|
|||||||
transform: 'scale(0.8) translateX(10px)',
|
transform: 'scale(0.8) translateX(10px)',
|
||||||
}"
|
}"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
<BowPower :power="power" />
|
<BowPower />
|
||||||
</view>
|
</view>
|
||||||
</view>
|
</view>
|
||||||
<view>
|
<view>
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,9 +1,19 @@
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|||||||
<script setup>
|
<script setup>
|
||||||
defineProps({
|
import { ref, onMounted, onBeforeUnmount } from "vue";
|
||||||
power: {
|
import { getDeviceBatteryAPI } from "@/apis";
|
||||||
type: Number,
|
|
||||||
default: 0,
|
const power = ref(0);
|
||||||
},
|
const timer = ref(null);
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||||||
|
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||||||
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onMounted(async () => {
|
||||||
|
timer.value = setInterval(async () => {
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|
const data = await getDeviceBatteryAPI();
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||||||
|
power.value = data.battery;
|
||||||
|
}, 1000 * 10);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
onBeforeUnmount(() => {
|
||||||
|
clearInterval(timer.value);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
</script>
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -21,10 +21,6 @@ const props = defineProps({
|
|||||||
type: String,
|
type: String,
|
||||||
default: "",
|
default: "",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
power: {
|
|
||||||
type: Number,
|
|
||||||
default: 0,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
scores: {
|
scores: {
|
||||||
type: Array,
|
type: Array,
|
||||||
default: () => [],
|
default: () => [],
|
||||||
@@ -118,7 +114,7 @@ onMounted(() => {
|
|||||||
"/" +
|
"/" +
|
||||||
totalRound
|
totalRound
|
||||||
}}</text>
|
}}</text>
|
||||||
<BowPower :power="power" />
|
<BowPower />
|
||||||
</view>
|
</view>
|
||||||
<view class="target">
|
<view class="target">
|
||||||
<view v-if="stop" class="stop-sign">中场休息</view>
|
<view v-if="stop" class="stop-sign">中场休息</view>
|
||||||
|
|||||||
@@ -22,7 +22,6 @@ const props = defineProps({
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
});
|
});
|
||||||
const arrow = ref({});
|
const arrow = ref({});
|
||||||
const power = ref(0);
|
|
||||||
const distance = ref(0);
|
const distance = ref(0);
|
||||||
const debugInfo = ref("");
|
const debugInfo = ref("");
|
||||||
const showsimul = ref(false);
|
const showsimul = ref(false);
|
||||||
@@ -49,7 +48,6 @@ async function onReceiveMessage(messages = []) {
|
|||||||
messages.forEach((msg) => {
|
messages.forEach((msg) => {
|
||||||
if (msg.constructor === MESSAGETYPES.ShootSyncMeArrowID) {
|
if (msg.constructor === MESSAGETYPES.ShootSyncMeArrowID) {
|
||||||
arrow.value = msg.target;
|
arrow.value = msg.target;
|
||||||
power.value = msg.target.battery;
|
|
||||||
distance.value = Number((msg.target.dst / 100).toFixed(2));
|
distance.value = Number((msg.target.dst / 100).toFixed(2));
|
||||||
debugInfo.value = msg.target;
|
debugInfo.value = msg.target;
|
||||||
audioManager.play("距离合格");
|
audioManager.play("距离合格");
|
||||||
@@ -120,7 +118,7 @@ onBeforeUnmount(() => {
|
|||||||
</view>
|
</view>
|
||||||
<view class="user-row">
|
<view class="user-row">
|
||||||
<Avatar :src="user.avatar" :size="35" />
|
<Avatar :src="user.avatar" :size="35" />
|
||||||
<BowPower :power="power" />
|
<BowPower />
|
||||||
</view>
|
</view>
|
||||||
</view>
|
</view>
|
||||||
<view v-if="isBattle" class="ready-timer">
|
<view v-if="isBattle" class="ready-timer">
|
||||||
|
|||||||
@@ -33,7 +33,6 @@ const stepButtonTexts = [
|
|||||||
const title = ref("新手试炼场");
|
const title = ref("新手试炼场");
|
||||||
const start = ref(false);
|
const start = ref(false);
|
||||||
const practiseResult = ref({});
|
const practiseResult = ref({});
|
||||||
const power = ref(0);
|
|
||||||
const btnDisabled = ref(false);
|
const btnDisabled = ref(false);
|
||||||
const practiseId = ref("");
|
const practiseId = ref("");
|
||||||
const showGuide = ref(false);
|
const showGuide = ref(false);
|
||||||
@@ -66,11 +65,10 @@ async function onReceiveMessage(messages = []) {
|
|||||||
if (scores.value.length < total) {
|
if (scores.value.length < total) {
|
||||||
scores.value.push(msg.target);
|
scores.value.push(msg.target);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
power.value = msg.target.battery;
|
if (step.value === 2 && msg.target.dst / 100 >= 5) {
|
||||||
// if (step.value === 2 && msg.target.dst / 100 >= 5) {
|
btnDisabled.value = false;
|
||||||
btnDisabled.value = false;
|
showGuide.value = true;
|
||||||
showGuide.value = true;
|
}
|
||||||
// }
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (msg.constructor === MESSAGETYPES.ShootSyncMePracticeID) {
|
if (msg.constructor === MESSAGETYPES.ShootSyncMePracticeID) {
|
||||||
if (practiseId.value && practiseId.value === msg.practice.id) {
|
if (practiseId.value && practiseId.value === msg.practice.id) {
|
||||||
@@ -230,7 +228,7 @@ const onClose = () => {
|
|||||||
:style="{ marginBottom: step === 2 ? '40px' : '0' }"
|
:style="{ marginBottom: step === 2 ? '40px' : '0' }"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
<Avatar :src="user.avatar" :size="35" />
|
<Avatar :src="user.avatar" :size="35" />
|
||||||
<BowPower :power="power" />
|
<BowPower />
|
||||||
</view>
|
</view>
|
||||||
<BowTarget
|
<BowTarget
|
||||||
v-if="step === 4"
|
v-if="step === 4"
|
||||||
|
|||||||
@@ -22,7 +22,6 @@ const start = ref(false);
|
|||||||
const startCount = ref(true);
|
const startCount = ref(true);
|
||||||
const battleId = ref("");
|
const battleId = ref("");
|
||||||
const currentRound = ref(1);
|
const currentRound = ref(1);
|
||||||
const power = ref(0);
|
|
||||||
const scores = ref([]);
|
const scores = ref([]);
|
||||||
const tips = ref("即将开始...");
|
const tips = ref("即将开始...");
|
||||||
const players = ref([]);
|
const players = ref([]);
|
||||||
@@ -120,7 +119,6 @@ async function onReceiveMessage(messages = []) {
|
|||||||
if (!start.value) getCurrentGameAPI();
|
if (!start.value) getCurrentGameAPI();
|
||||||
if (msg.userId === user.value.id) {
|
if (msg.userId === user.value.id) {
|
||||||
scores.value.push({ ...msg.target });
|
scores.value.push({ ...msg.target });
|
||||||
power.value = msg.target.battery;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
playersScores.value[msg.userId].push({ ...msg.target });
|
playersScores.value[msg.userId].push({ ...msg.target });
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -203,7 +201,7 @@ onHide(() => {
|
|||||||
/>
|
/>
|
||||||
<view v-if="start" class="user-row">
|
<view v-if="start" class="user-row">
|
||||||
<Avatar :src="user.avatar" :size="35" />
|
<Avatar :src="user.avatar" :size="35" />
|
||||||
<BowPower :power="power" />
|
<BowPower />
|
||||||
</view>
|
</view>
|
||||||
<BowTarget
|
<BowTarget
|
||||||
v-if="start"
|
v-if="start"
|
||||||
|
|||||||
@@ -22,7 +22,6 @@ const scores = ref([]);
|
|||||||
const total = 12;
|
const total = 12;
|
||||||
const currentRound = ref(0);
|
const currentRound = ref(0);
|
||||||
const practiseResult = ref({});
|
const practiseResult = ref({});
|
||||||
const power = ref(0);
|
|
||||||
const practiseId = ref("");
|
const practiseId = ref("");
|
||||||
const showGuide = ref(false);
|
const showGuide = ref(false);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -53,7 +52,6 @@ async function onReceiveMessage(messages = []) {
|
|||||||
}, 3000);
|
}, 3000);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
power.value = msg.target.battery;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (msg.constructor === MESSAGETYPES.ShootSyncMePracticeID) {
|
if (msg.constructor === MESSAGETYPES.ShootSyncMePracticeID) {
|
||||||
if (practiseId.value && practiseId.value === msg.practice.id) {
|
if (practiseId.value && practiseId.value === msg.practice.id) {
|
||||||
@@ -128,7 +126,7 @@ onBeforeUnmount(() => {
|
|||||||
<text>还有两场,坚持</text>
|
<text>还有两场,坚持</text>
|
||||||
<text>就是胜利!💪</text>
|
<text>就是胜利!💪</text>
|
||||||
</BubbleTip>
|
</BubbleTip>
|
||||||
<BowPower :power="power" />
|
<BowPower />
|
||||||
</view>
|
</view>
|
||||||
<BowTarget
|
<BowTarget
|
||||||
:totalRound="start ? total / 4 : 0"
|
:totalRound="start ? total / 4 : 0"
|
||||||
|
|||||||
@@ -21,7 +21,6 @@ const start = ref(false);
|
|||||||
const scores = ref([]);
|
const scores = ref([]);
|
||||||
const total = 36;
|
const total = 36;
|
||||||
const practiseResult = ref({});
|
const practiseResult = ref({});
|
||||||
const power = ref(0);
|
|
||||||
const practiseId = ref("");
|
const practiseId = ref("");
|
||||||
const showGuide = ref(false);
|
const showGuide = ref(false);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -47,7 +46,6 @@ async function onReceiveMessage(messages = []) {
|
|||||||
}, 3000);
|
}, 3000);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
power.value = msg.target.battery;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (msg.constructor === MESSAGETYPES.ShootSyncMePracticeID) {
|
if (msg.constructor === MESSAGETYPES.ShootSyncMePracticeID) {
|
||||||
if (practiseId.value && practiseId.value === msg.practice.id) {
|
if (practiseId.value && practiseId.value === msg.practice.id) {
|
||||||
@@ -115,7 +113,7 @@ onBeforeUnmount(() => {
|
|||||||
<text>完成过半,胜利</text>
|
<text>完成过半,胜利</text>
|
||||||
<text>在望!💪</text>
|
<text>在望!💪</text>
|
||||||
</BubbleTip>
|
</BubbleTip>
|
||||||
<BowPower :power="power" />
|
<BowPower />
|
||||||
</view>
|
</view>
|
||||||
<BowTarget
|
<BowTarget
|
||||||
:currentRound="scores.length"
|
:currentRound="scores.length"
|
||||||
|
|||||||
@@ -337,7 +337,6 @@ onHide(() => {
|
|||||||
<BowTarget
|
<BowTarget
|
||||||
v-if="start"
|
v-if="start"
|
||||||
mode="team"
|
mode="team"
|
||||||
:power="start ? power : 0"
|
|
||||||
:scores="scores"
|
:scores="scores"
|
||||||
:blueScores="blueScores"
|
:blueScores="blueScores"
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
@@ -347,7 +346,6 @@ onHide(() => {
|
|||||||
:redPoints="redPoints"
|
:redPoints="redPoints"
|
||||||
:bluePoints="bluePoints"
|
:bluePoints="bluePoints"
|
||||||
:goldenRound="goldenRound"
|
:goldenRound="goldenRound"
|
||||||
:power="power"
|
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
<ScreenHint
|
<ScreenHint
|
||||||
:show="showRoundTip"
|
:show="showRoundTip"
|
||||||
|
|||||||
@@ -319,7 +319,6 @@ onHide(() => {
|
|||||||
<BowTarget
|
<BowTarget
|
||||||
v-if="start"
|
v-if="start"
|
||||||
mode="team"
|
mode="team"
|
||||||
:power="start ? power : 0"
|
|
||||||
:currentRound="scores.length"
|
:currentRound="scores.length"
|
||||||
:totalRound="3"
|
:totalRound="3"
|
||||||
:scores="scores"
|
:scores="scores"
|
||||||
|
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