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This commit is contained in:
@@ -84,7 +84,7 @@ async function onReceiveMessage(messages = []) {
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ended.value = true;
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} else if (msg.constructor === MESSAGETYPES.BackToGame) {
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if (msg.battleInfo) {
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melee.value = msg.battleInfo.config.battleMode === 2;
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melee.value = msg.battleInfo.config.mode === 2;
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}
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}
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});
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