游戏结束射箭不再播放声音
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@@ -45,6 +45,7 @@ const currentSound = ref("");
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const currentRound = ref(props.currentRound);
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const currentRoundEnded = ref(!props.battleId);
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const halfTimeTip = ref(false);
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const ended = ref(false);
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watch(
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() => props.tips,
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@@ -128,7 +129,7 @@ const updateSound = () => {
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};
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async function onReceiveMessage(messages = []) {
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if (!sound.value) return;
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if (!sound.value || ended.value) return;
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messages.forEach((msg) => {
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if (
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(props.battleId && msg.constructor === MESSAGETYPES.ShootResult) ||
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@@ -154,6 +155,10 @@ async function onReceiveMessage(messages = []) {
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audioManager.play("比赛结束");
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} else if (msg.constructor === MESSAGETYPES.FinalShoot) {
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audioManager.play("决金箭轮");
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} else if (msg.constructor === MESSAGETYPES.ShootSyncMePracticeID) {
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ended.value = true;
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} else if (msg.constructor === MESSAGETYPES.MatchOver) {
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ended.value = true;
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}
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});
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}
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Reference in New Issue
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