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src/store.js
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src/store.js
@@ -8,6 +8,37 @@ const defaultUser = {
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||||
lvlName: "砖石1级",
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};
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||||
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||||
const getLvlName = (score, rankList = []) => {
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||||
let lvlName = "";
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||||
rankList.some((r, index) => {
|
||||
lvlName = rankList[index].name;
|
||||
if (r.upgrade_scores > score) {
|
||||
if (rankList[index - 1]) {
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||||
lvlName = rankList[index - 1].name;
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||||
}
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||||
return true;
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||||
}
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||||
return false;
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||||
});
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return lvlName;
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||||
};
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||||
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||||
const getLvlImage = (score, rankList = []) => {
|
||||
// 先保存到本地,分享只能用本地图片
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||||
let lvlImage = "";
|
||||
rankList.some((r, index) => {
|
||||
lvlImage = rankList[index].icoin;
|
||||
if (r.upgrade_scores > score) {
|
||||
if (rankList[index - 1]) {
|
||||
lvlImage = rankList[index - 1].icoin;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
return false;
|
||||
});
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return lvlImage;
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||||
};
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||||
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||||
// 定义游戏相关的 store
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||||
export default defineStore("store", {
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||||
// 状态
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||||
@@ -33,35 +64,11 @@ export default defineStore("store", {
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||||
// 方法
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actions: {
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||||
getLvlImage(score) {
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let lvlImage = "";
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const rankInfos = this.config.randInfos || [];
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||||
rankInfos.some((r, index) => {
|
||||
lvlImage = rankInfos[index].icoin;
|
||||
if (r.upgrade_scores > score) {
|
||||
if (rankInfos[index - 1]) {
|
||||
lvlImage = rankInfos[index - 1].icoin;
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||||
}
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||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
});
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return lvlImage;
|
||||
},
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||||
getLvlName(score) {
|
||||
let lvlName = "";
|
||||
const rankInfos = this.config.randInfos || [];
|
||||
rankInfos.some((r, index) => {
|
||||
lvlName = rankInfos[index].name;
|
||||
if (r.upgrade_scores > score) {
|
||||
if (rankInfos[index - 1]) {
|
||||
lvlName = rankInfos[index - 1].name;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
});
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||||
return lvlName;
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||||
return getLvlName(score, this.config.randInfos);
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||||
},
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||||
getLvlImage(score) {
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||||
return getLvlImage(score, this.config.randInfos);
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||||
},
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updateRank(data = {}) {
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||||
this.rankData = { rank: data.rank || [], ringRank: data.ringRank || [] };
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||||
@@ -69,53 +76,32 @@ export default defineStore("store", {
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||||
async updateUser(user = {}) {
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||||
this.user = { ...defaultUser, ...user };
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||||
if (user.avatar) {
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const avatarInfo = await uni.getImageInfo({ src: user.avatar });
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||||
this.user.avatar = avatarInfo.path;
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||||
// 先保存到本地,分享只能用本地图片
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||||
const imageInfo = await uni.getImageInfo({ src: user.avatar });
|
||||
this.user.avatar = imageInfo.path;
|
||||
}
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||||
const rankInfos = this.config.randInfos || [];
|
||||
let lvlName = "";
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||||
let lvlImage = "";
|
||||
if (this.user.scores) {
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||||
rankInfos.some((r, index) => {
|
||||
lvlName = rankInfos[index].name;
|
||||
lvlImage = rankInfos[index].icoin;
|
||||
if (r.upgrade_scores > this.user.scores) {
|
||||
if (rankInfos[index - 1]) {
|
||||
lvlName = rankInfos[index - 1].name;
|
||||
lvlImage = rankInfos[index - 1].icoin;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
});
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||||
this.user.lvlName = lvlName;
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||||
this.user.lvlImage = lvlImage;
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||||
this.user.lvlName = getLvlName(this.user.scores, this.config.randInfos);
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||||
const lvlImage = getLvlImage(this.user.scores, this.config.randInfos);
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||||
if (lvlImage) {
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||||
const imageInfo = await uni.getImageInfo({ src: lvlImage });
|
||||
this.user.lvlImage = imageInfo.path;
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}
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||||
}
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||||
},
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||||
updateDevice(deviceId, deviceName) {
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||||
this.device.deviceId = deviceId;
|
||||
this.device.deviceName = deviceName;
|
||||
},
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||||
updateConfig(config) {
|
||||
async updateConfig(config) {
|
||||
this.config = config;
|
||||
const rankInfos = config.randInfos || [];
|
||||
let lvlName = "";
|
||||
let lvlImage = "";
|
||||
if (this.user.scores) {
|
||||
rankInfos.some((r, index) => {
|
||||
lvlName = rankInfos[index].name;
|
||||
lvlImage = rankInfos[index].icoin;
|
||||
if (r.upgrade_scores > this.user.scores) {
|
||||
if (rankInfos[index - 1]) {
|
||||
lvlName = rankInfos[index - 1].name;
|
||||
lvlImage = rankInfos[index - 1].icoin;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
});
|
||||
this.user.lvlName = lvlName;
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||||
this.user.lvlImage = lvlImage;
|
||||
this.user.lvlName = getLvlName(this.user.scores, this.config.randInfos);
|
||||
const lvlImage = getLvlImage(this.user.scores, this.config.randInfos);
|
||||
if (lvlImage) {
|
||||
const imageInfo = await uni.getImageInfo({ src: lvlImage });
|
||||
this.user.lvlImage = imageInfo.path;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
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