完成用新UI跑1v1
This commit is contained in:
@@ -7,42 +7,42 @@ import { storeToRefs } from "pinia";
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const store = useStore();
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const { user } = storeToRefs(store);
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const tips = ref("请蓝队射击");
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const tips = ref("");
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const melee = ref(false);
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const battleId = ref("");
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const isMelee = ref("");
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const timer = ref(null);
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const sound = ref(true);
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const currentSound = ref("");
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const currentRound = ref(1);
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const totalRound = ref(6);
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const totalRound = ref(1);
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const currentRoundEnded = ref(false);
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const ended = ref(false);
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const halfTime = ref(false);
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// watch(
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// () => props.tips,
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// (newVal) => {
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// let key = "";
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// if (newVal.includes("红队")) key = "请红方射击";
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// if (newVal.includes("蓝队")) key = "请蓝方射击";
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// if (key && sound.value) {
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// if (currentRoundEnded.value) {
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// currentRound.value += 1;
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// currentRoundEnded.value = false;
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// if (currentRound.value === 1) audioManager.play("第一轮");
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// if (currentRound.value === 2) audioManager.play("第二轮");
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// if (currentRound.value === 3) audioManager.play("第三轮");
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// if (currentRound.value === 4) audioManager.play("第四轮");
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// if (currentRound.value === 5) audioManager.play("第五轮");
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// setTimeout(() => {
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// audioManager.play(key);
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// }, 1000);
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// } else {
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// audioManager.play(key);
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// }
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// }
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// }
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// );
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watch(
|
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() => tips.value,
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(newVal) => {
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||||
let key = "";
|
||||
if (newVal.includes("红队")) key = "请红方射击";
|
||||
if (newVal.includes("蓝队")) key = "请蓝方射击";
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||||
if (key && sound.value) {
|
||||
if (currentRoundEnded.value) {
|
||||
currentRound.value += 1;
|
||||
currentRoundEnded.value = false;
|
||||
if (currentRound.value === 1) audioManager.play("第一轮");
|
||||
if (currentRound.value === 2) audioManager.play("第二轮");
|
||||
if (currentRound.value === 3) audioManager.play("第三轮");
|
||||
if (currentRound.value === 4) audioManager.play("第四轮");
|
||||
if (currentRound.value === 5) audioManager.play("第五轮");
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
audioManager.play(key);
|
||||
}, 1000);
|
||||
} else {
|
||||
audioManager.play(key);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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);
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const updateSound = () => {
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sound.value = !sound.value;
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@@ -52,10 +52,7 @@ const updateSound = () => {
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async function onReceiveMessage(messages = []) {
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||||
if (!sound.value || ended.value) return;
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messages.forEach((msg) => {
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if (
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(battleId.value && msg.constructor === MESSAGETYPES.ShootResult) ||
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||||
(!battleId.value && msg.constructor === MESSAGETYPES.ShootSyncMeArrowID)
|
||||
) {
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||||
if (battleId.value && msg.constructor === MESSAGETYPES.ShootResult) {
|
||||
if (melee.value && msg.userId !== user.value.id) return;
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||||
if (!halfTime.value && msg.target) {
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currentSound.value = msg.target.ring
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@@ -63,12 +60,16 @@ async function onReceiveMessage(messages = []) {
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||||
: "未上靶";
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||||
audioManager.play(currentSound.value);
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}
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||||
} else if (msg.constructor === MESSAGETYPES.WaitForAllReady) {
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||||
battleId.value = msg.id;
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||||
} else if (msg.constructor === MESSAGETYPES.AllReady) {
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||||
audioManager.play("比赛开始");
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} else if (msg.constructor === MESSAGETYPES.MeleeAllReady) {
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melee.value = true;
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halfTime.value = false;
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||||
audioManager.play("比赛开始");
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||||
} else if (msg.constructor === MESSAGETYPES.CurrentRoundEnded) {
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||||
currentRound.value += 1;
|
||||
currentRoundEnded.value = true;
|
||||
} else if (msg.constructor === MESSAGETYPES.HalfTimeOver) {
|
||||
halfTime.value = true;
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@@ -90,12 +91,18 @@ const playSound = (key) => {
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||||
audioManager.play(key);
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};
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const onUpdateTips = (newVal) => {
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||||
tips.value = newVal;
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};
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onMounted(() => {
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||||
uni.$on("update-tips", onUpdateTips);
|
||||
uni.$on("socket-inbox", onReceiveMessage);
|
||||
uni.$on("play-sound", playSound);
|
||||
});
|
||||
|
||||
onUnmounted(() => {
|
||||
uni.$off("update-tips", onUpdateTips);
|
||||
uni.$off("socket-inbox", onReceiveMessage);
|
||||
uni.$off("play-sound", playSound);
|
||||
if (timer.value) clearInterval(timer.value);
|
||||
@@ -105,7 +112,7 @@ onUnmounted(() => {
|
||||
<template>
|
||||
<view class="container">
|
||||
<text>{{ tips }}</text>
|
||||
<text>({{ currentRound }}/{{ totalRound }})</text>
|
||||
<!-- <text> ({{ currentRound }}/{{ totalRound }}) </text> -->
|
||||
<button hover-class="none" @click="updateSound">
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<image
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:src="`../static/sound${sound ? '' : '-off'}-yellow.png`"
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